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談博物館展陳設計創(chuàng )新的幾個(gè)問(wèn)題

作者:    發(fā)布時(shí)間:2022-03-15 10:46    閱讀量:3694

楊曉,王坤茜

摘要 博物館的宗旨是為社會(huì )和社會(huì )發(fā)展服務(wù),展覽陳列是博物館面向公眾的重要傳播工具。展覽陳列設計要最大限度地向觀(guān)眾傳達知識和信息,必須在設計方法和手段上加以創(chuàng )新。

本文從場(chǎng)景設計、交互性設計和視覺(jué)識別系統設計等方面,對博物館展陳設計的創(chuàng )新提出了自己的思考和見(jiàn)解。

關(guān)鍵詞 博物館;展陳設計;創(chuàng )新

1、 博物館展陳設計的定義和特征

       博物館作為一個(gè)國家和地區文化的重要組成部分,滿(mǎn)足社會(huì )需求并具有科研、收藏、保護和展示、教育等功能,是人類(lèi)創(chuàng )造和運用知識性傳承的不可或缺的環(huán)節,由此可見(jiàn),博物館的宗旨是為社會(huì )和社會(huì )發(fā)展服務(wù)。從設計角度來(lái)看。博物館是一種特殊的視覺(jué)傳達的載體,集中著(zhù)視覺(jué)文化領(lǐng)域的要素,包括展品本身、甄選展品和展示等方面。陳列是博物館面向公眾傳播的主要手段,是一種特殊的藝術(shù)創(chuàng )造活動(dòng),它將形態(tài)各異的展品個(gè)體,借助于視覺(jué)的形象手段,有機進(jìn)行組合,鮮明準確地表達展覽主題和思想內容,從而向觀(guān)眾傳播有關(guān)文化和環(huán)境的物質(zhì)見(jiàn)證物的信息、思想和情感。

談博物館展陳設計創(chuàng  )新的幾個(gè)問(wèn)題

      展覽陳列設計是陳列的主題,《中國大百科全書(shū)》對“陳列設計”的定義是依據陳列主題要求、對陳列內容進(jìn)行構思、確定陳列風(fēng)格、總體要求,并運用各種藝術(shù)、科技手段有機地組合陳列品的工作“。因此,最大限度地為觀(guān)眾傳達知識和信息是陳列設計的要求。陳列是功能、技術(shù)和藝術(shù)形象的綜合,是科學(xué)與藝術(shù)的統一體。因此陳列設計具有科學(xué)性和藝術(shù)性的特點(diǎn)。它不同于純藝術(shù)創(chuàng )作,而是一種服務(wù)于博物館文化教育、信息傳播和審美欣賞的藝術(shù)實(shí)踐活動(dòng),展陳設計有著(zhù)自身的創(chuàng )作思維和表現手段,具有設計的多維性和綜合性等表現特征。

 

2、 博物館展陳設計創(chuàng )新的意義

      博物館作為一個(gè)文化遺產(chǎn)的保存、展示、研究和教育的公眾服務(wù)機構,其功能和宗旨的實(shí)現首選必須借助陳列展覽這一主要手段。在當今社會(huì )全球化的趨勢和文化多元化的語(yǔ)境下,博物館功能的實(shí)現和完善對展陳設計提出了更高的要求,設計的創(chuàng )新是時(shí)代背景和博物館自身發(fā)展的必然要求。

博物館展陳設計創(chuàng )新在內部和外部?jì)蓚€(gè)層面上都具有積極的現實(shí)意義。在內部層面上,就博物館展品而言,展陳創(chuàng )新能夠在各種孤立的文物展品之間建里起一種有意義的語(yǔ)境練習,文物的集中陳列展示不僅要給人“觀(guān)看”,更要揭示展品背后的深層次內涵。只有創(chuàng )新的展陳設計來(lái)使展品的內涵和意義得到延伸,形成雙向交叉的視覺(jué)感受和心里體驗,達到陳列展覽的最高境界。外部層面上,就博物館的整體形象而言,創(chuàng )新的展陳設計能夠在展品、博物館和大眾之間建立緊密的情感練習,塑造博物館嶄新的品牌形象,將公眾教育機構的概念深入人心,極大地發(fā)揮博物館的社會(huì )文化功能,實(shí)現博物館自身的文化價(jià)值和經(jīng)濟價(jià)值。

 

3、 適應市場(chǎng)和觀(guān)眾的博物館展陳設計創(chuàng )新

      博物館展覽陳列必須更加形象地傳播信息,幫助公眾理解展覽的文化、藝術(shù)、科學(xué)內涵,這就要求設計中在實(shí)踐中運用多種創(chuàng )新手法,完善展陳設計,達到最佳的展示效果。目前適應市場(chǎng)和觀(guān)眾需求的展陳設計創(chuàng )新手段主要有以下幾個(gè)。

 

3.1 場(chǎng)景設計

      場(chǎng)景是體現博物館展覽陳列主題的有效手段,通過(guò)形象的景觀(guān)、背景和環(huán)境展示對文物展品祈禱烘托和突出的作用,用直觀(guān)的空間語(yǔ)言和立體語(yǔ)言深化展覽主題思想,有助于觀(guān)眾更好的了解展品的豐富內涵,理解展覽的精神主旨。場(chǎng)景設計是一種通俗易懂的陳列形式,結合了實(shí)體和實(shí)景,是多種藝術(shù)品類(lèi)的和諧統一,能夠準確地交代文物的特定環(huán)境,烘托出主題氛圍,實(shí)質(zhì)上是科學(xué)與藝術(shù)結合、藝術(shù)與技術(shù)結合的一種創(chuàng )作,場(chǎng)景設計具有直觀(guān)性和形象性,同時(shí)不能忽略它的科學(xué)性。在設計場(chǎng)景時(shí)要對社會(huì )和自然形態(tài)進(jìn)行嚴密的考證,不能有與生活和文化相悖的藝術(shù)加工,要突出可讀性和典型性。才能傳達最真實(shí)的本質(zhì)的人文信息。


      通過(guò)仿制的環(huán)境和道具,并借助觸摸屏、投影儀、三維立體展示等科技手段,再現典型場(chǎng)景,貫穿歷史文化聯(lián)絡(luò )的系統介紹,讓觀(guān)眾融入場(chǎng)景,獲得直觀(guān)的教育體驗。博物館場(chǎng)景的可讀性可通過(guò)更為豐富的展示手段。拓展歷史文化信息,解讀展覽主題和展品內涵,在一定程度上能夠突破年齡、層次和教育背景對觀(guān)眾認知能力的限制,讓觀(guān)眾在博物館的參觀(guān)體驗更加順暢。迪拜城市博物館是運用場(chǎng)景設計對博物館展陳設計進(jìn)行創(chuàng )新的一個(gè)成功范例,擺脫了常規博物館完全櫥窗式的陳列方式,以場(chǎng)景式展覽為主,還原一個(gè)真實(shí)的歷史場(chǎng)景,調動(dòng)了人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)和觸覺(jué)等感官,全方位立體展示了城市風(fēng)貌,零距離的陳列展示設計讓博物館展示和陳列生動(dòng)和鮮活起來(lái),讓觀(guān)眾獲得了真實(shí)的體驗感。

 

3.2 交互性設計

      在博物館展陳設計中,如何使觀(guān)眾“身臨其境”的進(jìn)行展示活動(dòng)的體驗,一直是設計的難點(diǎn)??茖W(xué)研究顯示,人們通常會(huì )記住閱讀東西的10%,聽(tīng)到東西的20%,看見(jiàn)東西的70%,說(shuō)過(guò)并做過(guò)東西的90%,可見(jiàn)信息的傳播和教育融合的感官效果越多,留給人的印象就越持久,因此,互動(dòng)的交流和對話(huà)逼單向的宣傳效果更好,博物館展示陳列要運用交互性設計,來(lái)達到展示手段的創(chuàng )新和信息傳播的良好互動(dòng)。交互式設計的開(kāi)發(fā)和運用是博物館展陳設計中的新趨勢,能過(guò)夠彌補場(chǎng)景設計中無(wú)法讓觀(guān)眾動(dòng)手操作的不足,在博物館教育和公眾體驗方面發(fā)揮巨大的能效。

 

      現代博物館在展陳設計中大量運用的多媒體技術(shù)就是一種交互性設計。多媒體藝術(shù)是一種新的藝術(shù)表現形式,它集文字、語(yǔ)言、音樂(lè )和圖像于一體,融合了計算機、電視機、錄像機、錄音機和游戲機等技術(shù),形成了多媒體和觀(guān)眾之間交流互動(dòng)的介質(zhì)。交互性是多媒體技術(shù)的一大特點(diǎn),它可以形成人與機器、人與人之間的互動(dòng),營(yíng)造互動(dòng)交流的操作環(huán)境和身臨其境的場(chǎng)景效果,改變了傳統博物館展示信息傳達的單向性,使博物館和受眾之間的的意義溝通更為有效,多媒體技術(shù)在各地博物館展陳設計應用十分普遍,在引導觀(guān)眾和利用博物館教育資源、信息分享方面發(fā)揮著(zhù)重要作用。目前一些科技類(lèi)博物館開(kāi)始開(kāi)發(fā)虛擬技術(shù)讓觀(guān)眾體驗日常生活中無(wú)法實(shí)現的活動(dòng),虛擬技術(shù)在國內博物館的展陳設計中還是一個(gè)新興事物,是對傳統設計模式的革新,它改變了人們的思維方式,甚至改變了人們對世界和自我的看法,能夠充分發(fā)揮人的想象力、創(chuàng )造力和鑒賞力。虛擬技術(shù)的運用也將改變博物館的傳統形象,讓博文古通過(guò)新的交互式信息傳達和公眾教育來(lái)幫助人們達到自我實(shí)現。

 

3.3 視覺(jué)識別設計(VI)

       博物館陳列展覽的精品形象和博物館的整體形象,只具備鮮明的符合、獨特的標志和吸引人的審美感受,才能有可能被觀(guān)眾記住。視覺(jué)識別系統是理念識別的具體化,通過(guò)有組織有系統的視覺(jué)傳達形式來(lái)傳播信息。視覺(jué)識別涵蓋的內容十分廣泛,包括名稱(chēng)、品牌標志、標準字體和標志色等,可用于包裝、辦公用品和交通工具等。在展陳設計中導入視覺(jué)識別(Visual Identiy)系統,通過(guò)一定的符號和圖案把博物館展覽的精神內涵提煉出來(lái),能夠深化博物館展覽的主題和定位。集中體現博物館的整體形象,打造出具有鮮明個(gè)性的博物館展覽品牌,直接影響觀(guān)眾對博物館形象的評價(jià),有利于爭取觀(guān)眾。同時(shí),帶有典型視覺(jué)識別符號的博物館導覽手冊和紀念品,能夠激發(fā)觀(guān)眾對博物館展覽主題和文物的聯(lián)想和回憶,從而加深信息傳遞的印象,積極拓展博物館的文化功能,充分發(fā)揮博物館的社會(huì )效益。

 

      MoMA是紐約現代美術(shù)館(The Museum of Modem Art)視覺(jué)識別符號。最近美術(shù)館又對這一視覺(jué)識別設計進(jìn)行了創(chuàng )新,突出了平面圖案調色盤(pán)的戲劇化效果,可以廣泛應用到美術(shù)館的平面廣告、海報、燈箱、宣傳冊等,更具識別性和力量感,目前我國的很多博物館尚未充分導入視覺(jué)識別系統的誰(shuí)急,在視覺(jué)識別設計方面的探索還有很大空間。博物館展陳設計中合理準確地導入VI設計,用自己的品牌展覽和精品陳列來(lái)贏(yíng)得觀(guān)眾,贏(yíng)得社會(huì )地位和價(jià)值,對博物館的長(cháng)期健康發(fā)展有著(zhù)深遠的意義。

 

4、 結論

      博物館展陳設計是一個(gè)獨特的設計領(lǐng)域,隨著(zhù)現代科技的不斷進(jìn)步,新觀(guān)念、新技術(shù)和新材料的運用,極大的推動(dòng)了擔待博物館的發(fā)展,博物館的展陳設計也步入了一個(gè)嶄新的階段?,F代意義的博物館具有明確的宗旨,是通過(guò)陳列展示向社會(huì )和公眾提供文化教育、學(xué)術(shù)研究、國際文化交流和旅游觀(guān)光服務(wù)。陳列展覽設計水平直接反映了博物館的收藏、研究和教育的層次,體現一個(gè)博物館的學(xué)術(shù)素養和藝術(shù)氣質(zhì),進(jìn)而彰顯地區、國家和民族的精神風(fēng)貌。博物館在現代社會(huì )扮演著(zhù)越來(lái)越重要的角色,它不僅僅是收藏和研究的機構,更是一個(gè)公眾和社會(huì )的教育機構,是終身教育的重要場(chǎng)所,陳列展覽作為博物館人和博物館觀(guān)眾之間交流的直接途徑,要運用各種創(chuàng )新的設計手法,借助新技術(shù)新成果為人們創(chuàng )造一個(gè)更有效的學(xué)習環(huán)境。

參考文獻:

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【4】     馬俊,應用CI戰略打造博物館品牌【J】.中國博物館通信,2009(11);2.

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