美術(shù)館、博物館給展品打光分兩個(gè)層次:技術(shù)與藝術(shù)。
技術(shù)領(lǐng)域有《博物館建筑設計規范》和《博物館照明設計規范》兩個(gè)行業(yè)標準。
藝術(shù)領(lǐng)域更復雜一些,不同題材、不同展品、不同展柜、不同氛圍,要求都不一樣。博物館展覽照明其實(shí)是個(gè)系統工程,單純就燈光論燈光是不科學(xué)的。
詳細做法難以盡述,以文物類(lèi)的展覽為討論基礎,簡(jiǎn)單敘述幾個(gè)原則:
1.不同材質(zhì)文物許可的照度不同,有機材質(zhì)的文物一般比較敏感,照度限制在50lux以下,毫無(wú)疑問(wèn)和人眼視物的舒適有矛盾,但是需要以文物保護為第一。
2.燈具產(chǎn)生的熱量、紅外和紫外線(xiàn)越少越好,可控性要好,調節起來(lái)要盡量簡(jiǎn)單,所以L(fǎng)ED光源會(huì )逐漸成為主流
3.要盡可能的還原文物本身的色彩,所以燈光的色溫要和文物本身的顏色配合好
4.形狀不規則的文物要用多角度布光,不要只用頂光或者底光避免有暗區或陰影
5.展品布光要和環(huán)境布光相適應,不要造成差異太大導致看完展品之后看不清路;如果采取自然光和人工光相結合的采光方式的話(huà),人工光要能很好的適應和自然光的多變性
6.展柜盡量選用低反射玻璃,燈光角度要調節好不要在展柜玻璃上留下影響參觀(guān)的炫光。